La Rédaction

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Dying Light 2 - Ma cité va croquer

Dans les allées du salon, bien sûr, tout le monde cherchait à rentrer clandestinement sur le stand de Cyberpunk 2077 (où CD Projekt montrait exactement la même chose qu’à l’E3, voir le numéro de Canard PC de juin dernier). Mais un autre jeu provoquait moult murmures approbateurs : Dying Light 2 de Techland. Assis face au game designer du jeu, le Polonais Tymon Smektala, j’ai vite compris pourquoi.

Space Hulk : Tactics - Les couloirs de l’angoisse

Pour Space Hulk : Tactics, j’ai envie de créer un nouveau genre, celui du tour par tour tactique à la parisienne. Pas tellement pour l’ambiance, mais pour les mètres carrés d’espace disponible. Telle une de ces « charmantes petites studettes » louées 1 000 euros par mois dans la capitale, tout dans ce jeu n’est que couloirs étroits, pièces minuscules sans fenêtres et voisins agressifs.

Mount and Blade 2 : Bannerlord - Et ce coup de pied aux fiefs, il vient ?

Unto the End - L’aventure intérieure

Oqo - Le cercle des poètes (à paraître)

Valfaris - Beauté fractale

Mosaic - Sa fer réfléchire

Windjammers 2 - Et on rallume le tourne-disque

Young Souls - En roux libres

My friend Pedro - Ballet de balles pour une banane