On commence à avoir l’habitude des jeux de jardinage. De la série des Harvest Moon à Stardew Valley, de The Botanist aux Farming Simulator en passant par Viridi ou My Time at Portia, les développeurs de toute la planète semblaient avoir épuisé un peu tous les angles d’approche du sujet : l’onirique, l’optimiste mignon, l’hyperspécialisé à visée esthétique, le réaliste… Mais c’était compter sans deux mignonneries à l’esthétique indé présentées à cet E3 : Ooblets et Morning Star.