Test jeu de plateau

Dorfromantik - Tuiles essentielles

Le jeu vidéo Dorfromantik avait déjà tout d’un super jeu de plateau, mais il avait aussi un défaut : on ne pouvait pas toucher ses petites tuiles avec les doigts. Fort heureusement, cette période sombre est derrière nous, parce que son adaptation en jeu de société vient de sortir en version française.

Spellbook - Travers de sorts

Avec son petit grimoire qu’on remplit de sorts et son univers à base de magiciens qui sortent la robe de soirée pour le Grand Rite Annuel, Spellbook a normalement tout pour me plaire. Charmant qu’il est, il pousse même les avances jusqu’à baser son principe sur des combinaisons de sorts, qui ont chacun une couleur et un effet qui peut évoluer pendant la partie.

Virtual Revolution - Métro, boulot, robot

Mon papa m’a souvent dit : « Quand tu tiens une bonne idée, faut pas la lâcher ! » : Guy-Roger Duvert* et moi, on devait vraisemblablement avoir le même papa. En 2016, ce Français expatrié aux États-Unis sort le film Virtual Revolution, qui dépeint un futur où les gens se sont réfugiés dans des mondes virtuels, pour le plus grand bonheur des corporations. Suivront une BD et un roman, qui font office de préquels à son film – et plus récemment, un jeu de société.

Le Château Blanc - Bonjour les ponts

J’en ai assez de ces éditeurs qui mentent comme des arracheurs de dents. Tous, autant qu’ils sont, indiquent un temps de partie complètement fumé sur les boîtes. Je pense qu’il est estimé en éventrant un poulet pour lire dans ses entrailles.

Quickshot - Cinq minutes, douche comprise

Seiji Kanai, l’auteur de Love Letter et de ses quatorze millions de variantes (à quand une édition Nicolas Cage ?), revient avec un tout nouveau jeu dans la veine de… bah, de Love Letter.

Skate Legend - Tony OK

Un jeu de skate. Et Noël Malware qui n’est plus membre de la rédaction ! Quelle misère. Où sont passées nos légendes ?

Legacy of Yu - Le seigneur des canaux

Je suppose que vous connaissez toutes les astuces à la Canard PC pour rendre un texte vivant : des jeux de mots douteux, des digressions à plusieurs centaines de kilomètres du sujet, et surtout les fameux dialogues insérés pour faire croire qu’on raconte une vraie partie (alors qu’on n’en a pas fait une mais plutôt douze, et qu’on n’est pas toujours drôles à 3 heures du mat’ autour d’un jeu expert).

Faraway - Le soldat de l’envers

Vous connaissez le backmasking ? Enregistrer quelque chose à l’envers. Comme les Beatles, dont le premier vers de la chanson Rain cache ce message : « Tu joues vraiment comme un gros blaireau. » Enfin, moi j’entends ça.

Ready Set Bet - Longchamp, je me suis couché de bonne heure

« Cher voisin. Nous comprenons que jouer à des jeux vidéo et des jeux de société est ce que vous considérez comme un "métier" (sérieusement, trouvez un travail). Dans le respect des règles de l’immeuble, veuillez toutefois noter qu’à la prochaine partie de Ready Set Bet, nous descendrons tous, pour cramer votre logement, vos amis et vous arracher la langue. Cordialement ».

Zhanguo : The First Empire - Les aventuriers du muraille

« Nous sommes les conseillers de l’empereur, ancien roi de Qin et…
— Comme dans la série ?
— Comme dans la… hein, quoi ?!
— Ben, si. C’était pas ça "Qin, femme médecin" ?
— Finalement, ça risque d’être difficile pour toi… »

Vous pouvez lire aussi

Boreal - Un produit Marque Repère

Après un succès, le second album, mais si vous savez, celui de la maturité, est toujours le plus compliqué. Les Français de Spiral Éditions ont pu préparer la suite dans les meilleures conditions, grâce aux excellentes ventes de District Noir.

Lorcana - Je vais encore me faire Mickey

« Bon Tisseur, c’est toi le spécialiste des JCC, tu nous fais un truc sur Lorcana ?
Euh, c’est que j’avais une histoire en or sur Magic et les Pinker…
Non, mais Magic c’est has-been, on en a marre que tu parles que de ça, faut que tu changes d’air.
Mais je…
–  Allez, tu me ponds une page pour le prochain HS, merci bisous ! »

Sagrada Artisans : Legacy - Ah Sagrada, Sagrada, Sagrada, les aristocrates à la lanterne…

Je ne pouvais décemment pas vous laisser sans parler d’au moins un roll & write dans ce numéro.

Arcs : Collapse and Conflict in the Void - Starcs Warcs

Oui je sais, vous allez m’accuser de lobbyisme, de favoritisme, voire d’avoir des actions chez Leder Games. Tout ceci est faux. J’aimerais bien, notez. Mais non, c’est juste que j’aime ce que fait Cole Wherle, et que j’ai sacrément envie de vous parler de son prochain projet.

Bardwood Grove - Ça va barder

« C’est un jeu où l'on gère une usine…
– T’aurais pas un thème un peu original ?
– Bah, c’est une usine de fromage, on a déjà eu une usine de chocolat, mais jamais de fromage…
– Mouais…
– Une construction de ville, alors ?
– …
– Non, mais c’est sur la Lune !
»