Test jeu de plateau

Pathfinder 2 - Paizo a trouvé sa voie

Et voilà, Pathfinder 2 vient d’atterrir sur mon bureau dans un énorme claquement. Il faut dire que Paizo et Black Book nous livrent ici un beau bébé, de 640 pages et deux bons kilos. Oui, non content de reprendre du poil de la bête, le plus gros concurrent de Donjons & Dragons revient dans une édition très complète et visiblement, capable de tuer un homme avec un coup sec sur la nuque.

L'Appel de Cthulhu, 7e édition - La montagne hallucinante

Sur le pupitre de l'aspirateur à brouzoufs des comptables de Chaosium, tous les voyants sont au vert : Lovecraft n'a jamais été autant à la mode, et le jeu de rôle, après des années à croupir dans les cercles geek, perce enfin auprès du grand public grâce aux succès cumulés de la 5e édition de D&D, de quelques youtubeurs à succès et de Stranger Things. Seules deux questions demeuraient : comment attirer vers L'Appel de Cthulhu ce nouveau public habitué à D&D et, surtout, comment lui soutirer un maximum de thunes. Vous serez heureux d'apprendre que Chaosium a su trouver une réponse à ces deux questions.

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy - Finnish Star Wars

J’ai un problème avec Eclipse. J’adore ce jeu, il fait partie des inamovibles de ma ludothèque, et pourtant, allez savoir pourquoi, j’ai toutes les peines du monde à le sortir le temps d’une soirée. Peut-être parce que les trois bonnes heures (au moins) qu’il demande intimident mes coreligionnaires ludiques. Peut-être parce qu’il y a toujours une autre nouveauté moins neurophage. Allez savoir. Du coup, ce papier m’a donné une bonne excuse pour le dépoussiérer un brin, et pourquoi pas, vous donner envie de craquer aussi.

Dungeon Crawl Classics - Dur dur d’être un PJ

Maracaibo - Abondance et came en mer

Faune et flore exotiques, légendes sur les pirates, beaux territoires… Les Caraïbes ont des relents de richesse et une tendance à nourrir les imaginaires. Pas surprenant du coup qu’une grande partie des villes et îles nommées sur le plateau de Maracaibo correspondent au nom d’autres productions ludiques. Mais du coup, on joue à un jeu ou à douze ?

Glen More II - Chronicles - Kilt Bill

Ah l’Écosse ! Voilà des Anglo-Saxons que l’on aime, sans trop savoir pourquoi. Pourtant, ils mangent d’étranges choses, ont de curieuses traditions et portent des jupes. Oui mais voilà, les Écossais détestent les Anglais, et cela suffit à leur faire une place dans nos cœurs.

La Légende des Cinq Anneaux 5 - FFG nous a changé les bushi

Après une version un peu bourrine et très (trop ?) orientée minimaxage, La Légende des Cinq Anneaux (L5A) revient dans une cinquième édition qui sent bon la remise à zéro des compteurs. Posez-vous un instant et respirez, car vous êtes ici pour incarner un personnage un peu plus complexe que la moyenne.

Gloomhaven - Aventures à Havrenuit - Colmatez au mastoc

Cartographers - Planisphère à souder

Depuis tout petit, un cruel manque d’habileté manuelle m’a collé une allergie au dessin. Non seulement je n’aime pas ça, mais en plus, ça me terrorise. Dans mes cauchemars les plus affreux, j’entends parfois le Petit Prince qui murmure « Dessine-moi un mouton » de sa voix cruelle et sans pitié. Vous imaginez donc la suée quand j’ai ouvert la boîte de Cartographers et que je suis tombé nez à nez avec un paquet de crayons et un bloc-notes rempli de feuilles vierges.

Cthulhu : Death May Die - Un sacré coup de pied occulte

Je vais être franc : le premier contact avec Death May Die (oui, désolé, mais c'est vachement pénible à écrire, Cthulu... Ctuhluh.... Chtu... Oh et puis Fhtagn.) est un des plus limpides qu'il m'ait été donné de voir. Rédigées sur une quinzaine de pages richement illustrées et jamais avares d'exemples, les règles du jeu se boivent comme du petit lait. De quoi nous mettre dans de bonnes dispositions pour attaquer ce qui est, n'ayons pas peur des mots, un excellent Dungeon Crawler.