À venir

Toutes nos prévisions sur des jeux pas encore sortis, que l’on garde à l’œil grâce à notre boule de cristal en cèdre crétois massif.

La Rédaction le 15 juin 2018
La Rédaction le 14 juin 2018
La Rédaction le 14 juin 2018
La Rédaction le 14 juin 2018
La Rédaction le 14 juin 2018
La Rédaction le 14 juin 2018
La Rédaction le 13 juin 2018
La Rédaction le 13 juin 2018
Izual le 1 juin 2018
L.F. Sébum le 30 mai 2018
L.F. Sébum le 29 mai 2018
ackboo le 25 mai 2018
La planète entière sera modélisée, avec des données (routes, reliefs, position de chaque bâtiment...) prises directement sur Open Street Map.
ackboo le 25 mai 2018
Kahn Lusth le 29 avril 2018
Izual le 28 avril 2018
Kahn Lusth le 24 avril 2018
L.F. Sébum le 17 avril 2018
Après avoir essayé Unity et l’Unreal Engine, les développeurs ont opté pour l’Unigine, un moteur de bas niveau développé en Russie, qu’ils adaptent aux besoins très spécifiques du jeu.
ackboo le 13 avril 2018
Izual le 11 avril 2018
Izual le 1 avril 2018
Nous voyons ici deux hadrosaurus, ou « dinosaures à bec de canard », ancêtres des membres de notre rédaction.
L.F. Sébum le 18 mars 2018