Project Cargo
Le premier qui a senti le coup, c'est Pipo, les bras chargés de cartons : « Dites, c'est marrant, dans l'ascenseur il y avait un type qui ressemblait vachement à Antonov », nous a-t-il confié en partant (ce furent, l'anecdote est véridique, ses derniers mots). Et c'est vrai : Viktor Antonov (directeur artistique de Half-Life 2 et de Dishonored) et son studio Darewise ont rejoint le Cargo, l'immeuble high-tech de la start-up nation qui abrite aussi Canard PC. Et paf, deux jours plus tard, Darewise annonçait Project C, un projet de MMO futuriste, pour lequel ils ont également recruté Randy Smith, l'architecte principal des premiers Thief, pour que le jeu « mette l’accent sur de mémorables phases de gameplay émergent ». Certes. Mais pas avant quelques années, car le studio cherche encore à recruter beaucoup de monde. N.