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Dossier
Rencontre avec Frédérick Raynal
Et au commencement était Alone in the Dark...
Le dessin de Didier Chanfrey, première pierre à l'édifice Alone in the Dark…
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Rencontre avec Frédérick Raynal
Et au commencement était Alone in the Dark...
Le dessin de Didier Chanfrey, première pierre à l'édifice Alone in the Dark…
Guy Moquette le 11 mars 2017

| Modifié le le 25 mai 2021

Alone in the Dark occupe une place à part. D'abord dans le cœur des joueurs PC (les vrais, les authentiques, ceux qui configuraient les IRQ de leur carte son sous DOS et dont les tempes commencent sans doute à grisonner) et qui se souviennent avec émotion du plancher qui craque, d'un duel à l'épée contre un pirate mort-vivant ou de l'incursion d'un poulet zombie à travers une fenêtre. Cette place à part, ce titre sorti en 1992 l'occupe également dans la grande histoire du jeu vidéo, non seulement comme étant l'un des tout premiers titres à utiliser des personnages animés en 3D, mais également comme inventeur du survival-horror. Son créateur, Frédérick Raynal, nous a fait l'amabilité d'une visite à la rédaction pour évoquer la genèse de ce jeu mythique.

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