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Genre : jeu de cartes à collectionner (JCC)
Éditeur : Equinox
Prix prévu : moins de 15 € le deck de faction, autour de 4 € le booster
Date de sortie : 26 août 2024
Avec un Kickstarter ultra léché, qui a dépassé les six millions d’euros, une équipe à temps plein depuis trois ans et d’une trentaine de personnes aujourd’hui, Equinox et son Altered n’est pas une lubie, mais peut-être un peu une folie.

Pas mal, hein ? C’est français.

Altered se démarque par une approche sans mandales. Sur une piste de cinq cartes fournies dans les decks de base, il faut avancer deux expéditions chacun, jusqu’à ce qu’un joueur réunisse ses deux jetons. Un JCC d’exploration, avec un héros parmi plusieurs, et en jouant ses cartes en ping-pong chaque manche, avant de comparer les valeurs des cartes, pour des majorités sur des biomes (il est tout à fait possible que chacun avance). Une double course à droite et à gauche, avec un deck de 40 cartes, monofaction parmi les six proposées (trifactions dans certains modes en tournois) et des limites pour éviter les abus.

Mais un vrai JCC, avec un système simple de mana progressif (deux cartes piochées par manche, dont l’une peut s’ajouter au mana-pool), des effets, des sorts, des personnages, des phases, des tokens pour plier des règles, etc., et une particularité : les cartes ne restent qu’un tour, partent dans une « réserve » et peuvent revenir, avec un coût et des effets parfois différents. Accessible, mais ouvert à de la construction et beaucoup de leviers d’optimisation. Le tout cherchant à rester inclusif et non violent.

Mange avec ta QR.

Mais ce qui sera une force ou le chant du cygne d’Altered, c’est la réception de son système de rareté et son modèle. Chaque carte existe en commune, en rare (un peu améliorée et avec une seconde version dans une autre faction) et en unique. En réellement unique (une tous les 8 boosters), avec des caractéristiques générées par un algorithme contrôlé. Personne d’autre n’aura exactement la même.

Commun ça...
Oh, rare !
Unique, uniques au monde ces statistiques, parmi tous les Ratatoskr.
Toutes ont un QR code pour être enregistrées dans sa collection numérique sur une application. Son contenu peut être imprimé à la demande, autant que vous le désirez, avec quelques garde-fous pour les uniques. Vous achetez en boutique un deck de base ou des boosters et voulez les imprimer en plein d’exemplaires pour jouer dans le cercle privé ? C’est possible. L’application sert pour deckbuilder, lire le lore et, surtout, comme marketplace international. Vous vendez une carte sans vous en séparer. Oui, vous pouvez continuer de l’utiliser. Cette propriété numérique, en réalité, ne sera limitante que dans des tournois. Un système sans NFT, sans Blockchain, juste une base de données (et une commission, tout de même). Et si on veut juste échanger physiquement, donner ? C’est autorisé, simplement en modifiant sans frais ou de gré à gré la propriété. Des proxys authentifiés, un jeu casual avec assez de profondeur pour les fanatiques ? Gros pari.