
Mieux vaut être qu'avoir l'été | Ces jeux qui sentent le soleil
Pas les moyens, pas le temps ou tout simplement pas l'envie... Les raisons d'un été où l'horizon ne dépasse pas le logis sont nombreuses. Qu'à cela ne tienne, la rédaction vous a concocté une petite sélection de jeux, récents comme anciens, qui sauront faire entrer le soleil dans vos maisons. Balades en bateau, baignade, pique-nique... Tout un programme sans prendre le risque d'un coup de soleil !
Ces jeux qui sentent l'été
- Mieux vaut être qu'avoir l'été (Cet article)
- Les Dents de la mer
- Jamaïca (et son extension The Crew)
- Paquet de chips
- MAUI
Plus d'articles

AutoHotkey : le redresseur de jeu vidéo - Reprenez le contrôle de vos touches
Cela fait quinze ans que je me dis que je dois écrire ce papier. Un papier important, qui dénonce courageusement les dérives de certains développeurs, tout en y apportant une solution imparable et définitive. Aujourd’hui, je suis prêt. Je vais vous expliquer pourquoi vous devez installer et utiliser AutoHotkey.

Quand les développeurs indépendants s’inspirent de la France - Nos régions ont du talent
Quand on cherche de tête les jeux qui représentent la France, on peut penser à des AAA à gros budget comme Assassin’s Creed Unity, des jeux de guerre comme Battlefield, ou encore des tas de jeux de course comme Gran Turismo 4 (et même Mario Kart Tour, si on va par là). Et même si les développeurs français ne sont plus bercés de tant d’insouciance depuis longtemps – saleté d’indiepocalypse –, eux aussi s’inspirent parfois plus du bas de leur rue que du bout du monde. Une représentation plurielle, souvent loin des clichés, et qui touche parfois un public étonnant.
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Écologie et jeu de plateau : qu’est-ce qu’un jeu écolo, au juste ?
Avec près de 30 millions de boîtes vendues par an (selon l’Union des éditeurs de jeux ou UEJ), il ne faut pas se cacher derrière son petit doigt : l’industrie des jeux de plateau est une grosse industrie, et par conséquent une industrie forcément polluante.

Écologie et jeu de plateau : comment allier la thématique à la pratique
Il y a environ un siècle et demi (c’était avant Darmanin, j’avais moins de rides), Kahn Lusth disait en lisant mon papier sur Black Angel : « C’est fou, tous ces jeux qui parlent du fait d’avoir bousillé la terre et de devoir l’abandonner… Les historiens du futur sauront qu’on l’avait vu venir, on aura l’air con. » C’était il y a longtemps, et nous sommes dans le monde d’après. Pas celui où on bousille moins la terre et où on a l’air moins con, mais celui où les thématiques ludiques ont pris un virage assez notable.