Genre : conquête spatiale
Créateurs : Dennis K. Chan, Joseph Summa
Illustrateur : Franz Vohwinkel
Éditeur : Matagot
Nombre de joueurs : 1 à 4
Nombre de joueurs optimal : 1 à 4
Durée : 120-150 min
Complexité : complexe
Surface de jeu recommandée : table de salon, avec la rallonge, la longue stockée au garage
Prix : 42 €
Créateurs : Dennis K. Chan, Joseph Summa
Illustrateur : Franz Vohwinkel
Éditeur : Matagot
Nombre de joueurs : 1 à 4
Nombre de joueurs optimal : 1 à 4
Durée : 120-150 min
Complexité : complexe
Surface de jeu recommandée : table de salon, avec la rallonge, la longue stockée au garage
Prix : 42 €
Tisseur de rêves
le 22 décembre 2023
| Modifié le le 8 mai 2024
Il y a approximativement deux ans, je vous avais relaté avec amour le grand enthousiasme que j’avais ressenti en jouant à Beyond the Sun, un grand jeu de conquête spatiale et de gestion de ressources mettant l’accent sur la recherche et la bagarre sans violence. Quand on a fait la conférence de rédaction pour ce numéro, j’ai réclamé à cor et à cri que l’on parle de l’extension de ce jeu qui m’avait tant plu à l’époque. Alors Ellen, toujours le cœur sur la main, a accepté. Peut-être n’aurait-elle pas dû.
Avant de vous dire pourquoi, un petit mot sur le contenu à proprement parler, qui se présente sous la forme de modules. Principale innovation, on trouve une série de leaders (coucou 7 Wonders !). Répartis entre militaires et civils, ils sont choisis par les joueurs en début de partie et apportent quelques avantages, sous forme de ressources, de déplacements améliorés, voire d’objectifs privés. De quoi creuser un peu plus l'asymétrie entre les factions, ainsi que la profondeur stratégique. Profondeur qui est d’ailleurs poussée un peu plus par deux nouveaux plateaux de jeu aux pouvoirs sympathiques. En sus de cela, on trouve quelques cartes d’événements et de recherche supplémentaires, ainsi que le nécessaire pour jouer en solo. Voilà. C’est tout.