image
image
image
image
image
Jeu: Satisfactory
Genre: FPS de construction d'usine
Developpeur: Coffee Stains Studios (Suède)
Editeur: Coffee Stains Publishing
Plateformes dispo: PC Windows
Sortie prevue: 2018
Combien sommes-nous à vouloir un Factorio en 3D ? Des millions ? Assurément. Des milliards ? Peut-être. La bouffée de crack vidéoludique qu’a été ce titre extraordinaire nous a permis de mesurer à quel point l’installation de tapis roulant était l’une des activités les plus addictives qui soit. Alors imaginez ça en vue à la première personne. Sur un terrain de jeu de 30 km² remplis de plantes aliens et d’animaux étranges. Avec un mode coop’ jusqu’à quatre joueurs. Voilà, c’est la promesse de Satisfactory. En tant qu’employé de la mégacorporation FICSIT, le joueur a pour objectif de construire une gigantesque et mystérieuse machine sur une planète extraterrestre. Il doit récolter les ressources locales, couper du bois avec des outils high-tech qu’il fabriquera lui-même, installer des extracteurs de minerai. Ces produits bruts sont ensuite acheminés par des kilomètres de tapis roulant vers des machines de transformation, qu’il faut bien sûr alimenter en électricité avec le réseau adéquat.

Tchou-tchou, motherfucker.

Mais les quelques minutes de jeu révélées par Coffee Stains Studios montrent des choses encore plus enthousiasmantes. On y voit des tas de créatures bizarres qu’il va falloir combattre ou amadouer pour en faire des animaux de compagnie. Des mégas-usines à étages multiples, avec des chaînes qui s’entremêlent façon spaghettis. Des tas de véhicules différents à construire et piloter, comme des buggys d’exploration ou des camions-bennes. Et même des trains ! Oui, ma bonne dame, de gros trains futuristes ! Qui transporteront des ressources exotiques depuis les avant-postes d’extraction installés dans des biomes éloignés ! J’en tremble. Les journalistes ont tous donné leur macaron « Best of E3 » à des titres attendus, consensuels, prévisibles, comme Cyberpunk 2077. Mais croyez-moi, la vraie pépite de ce salon, le petit jeu indé sur lequel on va finalement passer plus de temps que sur le énième AAA d’un gros éditeur, c’est Satisfactory. Les développeurs espèrent sortir leur jeu avant la fin 2018, alors j’ai déjà commencé à stocker mes RTT. J’en ai déjà 292 jours, je me demande si ça sera suffisant.