Genre : exploration et construction dans l'espace
Développeur / Éditeur : Shiro Games (France)
Plateforme : Windows
Date de sortie : accès anticipé espéré fin 2025
Développeur / Éditeur : Shiro Games (France)
Plateforme : Windows
Date de sortie : accès anticipé espéré fin 2025
Kocobé
le 3 septembre 2025
| Modifié le le 3 septembre 2025
Il m’aura fallu bien dix minutes sur les trente de présentation avec mes interlocuteurs bordelais de Shiro Games pour m’exclamer : « Ah, mais oui ! Ça me revient ! Vous êtes les gars du jeu avec le boulon ! » Ils se sont regardés, perplexes, et m’ont dit que, en effet, c’était bien eux les « gars au boulon ».
Oui, parce qu’il y a une histoire de boulon qui erre dans l’espace dans leur bande-annonce, mais je m’égare. Reprenons. Malgré mon amateurisme évident, les développeurs essayent malgré tout de m’expliquer leur jeu d’exploration et d’exploitation spatiale dans une galaxie où tout un tas de joueurs en ligne devront coexister sans se marcher sur les pieds (il y a heureusement plein de planètes pour que chacun trouve sa place). L’idée sera même de s’organiser dans des alliances d’envergure pour rebâtir une humanité digne de ce nom.
Pensant initialement que ça allait encore être un truc à la ackboo où je ne comprends rien, j’ai été particulièrement surpris quant à l’aspect relativement abordable et attrayant du titre. En particulier sur la conception modulaire des vaisseaux et l’automatisation des usines, qu’on m’a promis simples d’accès, mais profondes pour qui veut bien s’y mettre. Je suis encore un peu sceptique quant à l’ambition du titre, qui semble un poil démesurée par rapport à la taille de l’équipe (chat échaudé craint No Man’s Sky, comme on dit), mais l’accès anticipé qu’ils espèrent sortir d’ici la fin de l’année devrait garder les attentes dans le domaine du raisonnable.
Pensant initialement que ça allait encore être un truc à la ackboo où je ne comprends rien, j’ai été particulièrement surpris quant à l’aspect relativement abordable et attrayant du titre. En particulier sur la conception modulaire des vaisseaux et l’automatisation des usines, qu’on m’a promis simples d’accès, mais profondes pour qui veut bien s’y mettre. Je suis encore un peu sceptique quant à l’ambition du titre, qui semble un poil démesurée par rapport à la taille de l’équipe (chat échaudé craint No Man’s Sky, comme on dit), mais l’accès anticipé qu’ils espèrent sortir d’ici la fin de l’année devrait garder les attentes dans le domaine du raisonnable.