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Genre : Burnout Paradise rencontre TrackMania
Développeur : Three Fields Entertainment (Royaume-Uni)
Éditeur : THQ Nordic
Plateformes : Windows, PS4/5, Xbox One/Series
Date de sortie : 2023
Voilà comment vous réveillez le journaliste trop sûr de lui : en lui collant votre pouce direct dans... Ah... Non, attendez, je mélange mes notes avec mes cours de management agile. Bref, tout ça pour vous dire que parfois, prendre le risque de faire un truc complètement dingo, ça peut payer.

Et c'est précisément ce qui arrive à Three Fields, minuscule studio de sept personnes qui s'échine depuis 2014 à recréer du Burnout. Il faut dire que les développeurs ont une certaine légitimité, étant dirigés par d'ex-directeurs de Criterion. Alors forcément, Wreckreation donne dans un premier temps un air de déjà-vu, avec son monde ouvert et ses bagnoles qui s'y télescopent. Ça, mais aussi une bonne claquasse de bûcheron sur la nuque, lorsqu'on découvre que la carte dépasse les 400 km², décrochant (a priori) le record de la plus grande zone de jeu jamais régurgitée par l'Unreal Engine.

Alors tout ça, c'est bien gentil, mais il va falloir en faire quelque chose. « Et pour ça vous allez vous démerder », vous répondront tout sourire les développeurs, en vous collant une grosse boîte à outils dans les bras.
Visuels : © Three Fields Entertainment - THQ Nordic

Le chauffard de salle.

Non content de s'inspirer de Burnout Paradise, Wreckreation vient aussi puiser chez TrackMania, grâce à un menu accessible en jeu. Appelé Game DJ system, celui-ci permet très simplement de basculer en mode édition et d'altérer l'univers avec tout un tas de routes, de tremplins, mais aussi d’accessoires plus ou moins funky comme des lames mouvantes ou des béliers sur ressorts.

En quelques minutes, plusieurs joueurs peuvent ainsi assembler leurs forces et se créer un parcours tout neuf, mais aussi trifouiller quelques règles pour inventer des épreuves comme – personne ne sera surpris de l'apprendre –, des concours de crash à la Burnout. Car loin d'être un simple bac à sable, le monde de Wreckreation mènera sa petite vie, via la circulation de véhicules civils désactivables à volonté et surtout influencés par nos créations. Un exemple ? Imaginez que des camions essence pourraient apparaître et naviguer entre les stations que vous vous amuseriez à poser çà et là dans l'environnement.

Bien sûr, Three Fields a encore beaucoup de pain sur la planche et impossible de ne pas penser qu'une si petite structure va au casse-pipe avec un projet aussi ambitieux. Tout comme il est impossible de ne pas penser que le succès de Wreckreation sera amplement mérité, si le studio parvient à tenir son pari.