| Modifié le le 25 mai 2021
Animations d'une rigidité cadavérique, interface digne du neuvième cercle des enfers, modélisation de personnages sur le modèle Bogdanoff... Je crois qu'il m'est aujourd'hui impossible de me souvenir d'un jeu de survie en accès anticipé qui n'était pas complètement pété, sur au moins un de ces aspects. Alors, avec Grounded, ça fait vraiment bizarre de jouer à ce qui ressemble déjà à un jeu terminé.