Il y a deux ans, j’avais vu le nouveau jeu Torchlight à la Gamescom. Il s’appelait Torchlight Frontiers et c’était un free-to-play si affligeant que pendant l’interview de son créateur, juste après, on avait préféré parler de tout autre chose. Personne n’avait plus entendu parler de Frontiers jusqu’à ce qu’il ressurgisse, repensé de zéro, sous un nouveau nom ambitieux : Torchlight III.