DayZ, qui sort enfin d'accès anticipé, est presque identique à sa version d'il y a six ans.

2012 : comme des centaines de milliers de joueurs avides de sensations fortes, je lance DayZ avec des étoiles dans les yeux. Quelles nouvelles surprises le jeu va-t-il me réserver ? Quels fabuleux moments de tension vais-je y vivre, quelles amitiés vais-je y souder ?

2018 : comme des dizaines de journalistes avides d'en avoir fini au plus vite, je lance DayZ avec des larmes dans les yeux. Quelles nouvelles déceptions le jeu va-t-il me réserver ? Quels tristes moments de platitude vais-je y vivre, quels développeurs vais-je avoir envie de dessouder ?

Presque identique, je vous l'avais dit. Presque.