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Genre : RPG tactique
Développeur / Éditeur : Opal Grave Games (France)
Plateforme dispo : Windows
Téléchargement : 1,85 Go
Date de sortie : 09/12/2025
Langue : français
Prix : 19 €
C’est donc dans la peau d’Amelia que vous allez avancer pour découvrir ce qui se cache dans le passé de votre clan et les entrailles de son manoir de famille breton. Dans ce RPG tactique, vous allez devoir écumer un labyrinthe géant dont les différentes portes ne s’ouvrent qu’à certaines conditions : trouver une clé, résoudre une énigme, sacrifier un peu de plasma (vos points de vie virtuels) ou bien remporter un combat.

Dans certaines pièces trônent des piliers rouges qui permettent d’enclencher un affrontement. Votre tablette s’active, le sol se transforme en grille et vous connaissez probablement la suite : on se déplace, on tabasse. D’où proviennent les ennemis ? Sans doute d’une technologie holographique évoluée. Vos forces, elles, naissent de votre ardoise électronique. Grâce à son plasma, vous pouvez imprimer – à des emplacements bien précis – des combattants sur le terrain. Des robots rencontrés puis recrutés au fil du jeu, qui possèdent tous des compétences qu’il faudra utiliser à bon escient pour éliminer les ennemis.
Sur le terrain, il va falloir jongler entre les patterns des différents ennemis et user de la meilleure stratégie.

Donjon et pognon

Classique ? Peut-être. C’est du côté des adversaires que les combats deviennent vraiment intéressants : tous obéissent à des schémas répétitifs qu'il vous faudra décoder pour mieux les anticiper. C’est votre sens de l’observation qui va vous sauver : par exemple, telle créature va frapper le combattant le plus loin en premier, une autre lancer des dégâts de zone puis se déplacer, une troisième va d’abord affaiblir vos troupes puis bouger… mais avant de tout comprendre, vous allez sans doute mourir un paquet de fois. Une fois un monstre vaincu, son pattern est enregistré et consultable à tout moment.

Autant dire que les affrontements sont particulièrement intenses. Un subtil mélange entre puzzle et tactique qui oblige à anticiper chaque mouvement, chaque impression, chaque capacité utilisée pour gagner la partie. Les développeurs ne cachent pas leurs inspirations : Fire Emblem, Into the Breach ou encore Slay the Spire. Le pouvoir, c’est le savoir ! Et c’est exactement ce que l’on veut : s’améliorer sans avoir besoin de passer des niveaux. Tout repose sur notre intelligence. Seule Amelia peut obtenir de nouvelles compétences (des modules) via la tablette au gré des explorations ou de défis remportés. Autre point appréciable : la courbe de difficulté est excellemment dosée, même si certains combats (de boss en particulier) vont vous demander beaucoup plus de pugnacité.

Le palais mental est surtout l'occasion de prendre un café et de vider ses poches pour faire le point.
La carte très détaillée permet de repérer les pièces encore inexplorées.

Finistère amer

Vous devrez aussi relancer certains affrontements plusieurs fois. En effet, les divers piliers se réinitialisent en même temps que votre tablette… et les portes ouvertes se referment ! Il vous faudra réinitialiser un paquet de fois, car l’énergie perdue en combat ne se régénère pas toute seule (sauf exception, avant certains duels ardus). Bien heureusement, le « jeu » concocté à votre intention est bien pensé et il suffit d’un peu d’investigation pour révéler les premiers raccourcis et interconnecter les différentes pièces de la bâtisse.

Des pièces pleines de surprises, d’effets spéciaux et de lore à découvrir. Dissimilar est un subtil mélange, de RPG-tactique donc, mais rempli d'exploration et d’énigmes, et dont l'histoire questionne notre rapport à la technologie, aux secrets de famille (surtout quand cette dernière jouit d'une richesse démesurée, visiblement). Dans les espaces du Refuge, vous trouverez des gemmes, clés, orbes, codes, terminaux, statues ou avertissements concernant certains ennemis d’envergure.

Un joli crayonné 2D, conjugué à une très judicieuse vue isométrique.

Votre inventaire est aussi carré que votre carte et votre « palais mental » est accessible facilement dans différentes pièces de la demeure. Posée à une table, avec un petit café, vous voilà à étaler toutes vos possessions pour les consulter. Vous y retrouverez en outre tout ce que vous avez appris sur les différents protagonistes : de quoi tenter de cerner pourquoi vous êtes embarquée dans cette galère… et quelle est la mouche qui a visiblement piqué votre mère. Un joli crayonné 2D, conjugué à une très judicieuse vue isométrique, donne vie à cet univers futuriste. De quoi offrir un style original, quasi rétro, avec des environnements très lisibles sans manquer de détails. Les dialogues sont soignés, les compositions musicales collent parfaitement à l’ambiance et certains thèmes sortent du lot : bref, c’est de la très, très belle ouvrage.

Notre avis

Yamukass le 15 janvier 2026
Dissimilar est un excellent RPG tactique, au style assumé et aux mécaniques qui fonctionnent. On se sent grandi après chaque affrontement remporté, chaque énigme résolue : le titre flatte notre intelligence et c’est fort agréable. Seul (petit) bémol : même si l’architecture du château est savamment étudiée, on se retrouve souvent à faire des allers-retours pour recharger sa tablette après une défaite, ce qui peut être un poil pesant. Mais on y retourne toujours.