Genre: plateforme, puzzle
Developpeur: Hidden Layer Games (Lituanie)
Editeur: Chucklefish
Plateforme test: PC Windows
Config: PC de joueur
Telechargement: 2 Go
Prix: 13 €
Drm: Steam
Plateformes dispo: PC Windows, Mac, Switch
Date de sortie: 21 /08/2020
Langues: voix en anglais, textes en français
| Modifié le le 25 mai 2021
C'est l'histoire d'un chevalier qui récolte la souffrance des autres pour le compte d’un mystérieux gardien. C'est aussi l'histoire d'une petite fille qui vit de folles aventures dans sa maison, grâce à son imagination débordante et son doudou lapin. Et c'est également l'histoire d'un homme égaré dans un labyrinthe, qui cherche désespérément à en comprendre les mécanismes. Pour être honnête, je ne savais pas trop à quoi m'attendre en me lançant dans INMOST, et cinq chapitres plus tard, je n'étais pas beaucoup plus avancée.
Les chapitres d’INMOST nous font alterner trois personnages, dont chacun amène une dimension intéressante au jeu.
Les maîtres du haut château.
Le premier personnage que l’on incarne est la petite fille. Elle ne peut pas sauter, et doit toujours partir en quête d’une chaise ou d’un carton sur lesquels elle se hissera péniblement pour atteindre des interrupteurs ou une entrée secrète. Lors de ses phases de jeu, il faut surtout explorer, ouvrir des placards en quête d’un indice, tout en cherchant à comprendre ce qu'elle fait là. Elle s’entretient aussi souvent avec son doudou lapin, avec qui elle a des discussions hautement philosophiques. Le deuxième personnage est un homme barbu, qui se trouve dans un château complexe. Il ne peut pas se battre directement contre les étranges créatures qui se dressent sur son passage, et doit sans cesse trouver une manière d’exploiter son environnement pour en venir à bout. Il a tendance à se vautrer lamentablement quand on le fait sauter d’une plateforme trop haute, mais il peut escalader et trouver des objets qui lui permettront d'avancer et aider les quelques âmes qu'il croisera sur son chemin. Le dernier personnage est le chevalier, qui peut combattre les ennemis à l’aide de son épée, parfois de manière un peu répétitive. Il est cependant incapable de sauter, et contraint d'utiliser un grappin pour aller d’une plateforme à une autre.