
It Takes Two | Paire qui roule n’amasse pas mousse
Pendant plusieurs jours, j'ai joué à It Takes Two avec Noël Malware. Pour résumer, c’est un jeu de plateforme coopératif qui se joue essentiellement en écran partagé, où l’on incarne May et Cody, un couple en passe de divorcer qui se réincarne en deux poupées de chiffon. Contre toute attente (déjà parce que le jeu précédemment dirigé par Josef Fares, A Way Out, avait un concept très prometteur pour un résultat décevant ; ensuite parce que Malware a passé son temps à rire comme une baleine dès que mon personnage mourait, quand il n'était pas trop occupé à mourir lui-même), c'était un plaisir de chaque instant, et on a décrété que le format idéal pour ce test devait plus ou moins ressembler à nos longues sessions de jeu. On a donc discuté ensemble de notre expérience, où l'on était simultanément morts de rire et jamais très loin de s'entretuer – et voici le résultat.
It Takes Two
Jeu : It Takes TwoGenre : plateforme, coop'
Développeur : Hazelight Studios (Suède)
Editeur : Electronic Arts
Plateforme test : PC Windows
Config : PC de joueur
Téléchargement : 43 Go
Prix : 40 €
DRM : Origin ou Steam
Plateformes dispo : PC Windows, PS4, PS5, Xbox One/Series
Date de sortie : 26/03/2021
Langues : voix en anglais, textes en français
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