Les développeurs de Sleeping Dogs, merveilleux GTA-like situé à Hong Kong qui nous mettait dans la peau d'un policier infiltré dans une triade, avaient de très grandes ambitions pour un deuxième épisode : une carte plus vaste, des missions générées de manière procédurale, de la coopération, de même qu'une application mobile dont je doute encore de l'utilité. Mais le destin en a voulu autrement.