Vie et mort de l’âge d’or des jaquettes | « Aujourd’hui, plus personne ne veut être trompé par une illustration tape-à-l’œil sur une boîte »
Un duel épique au soleil couchant pour vendre Wasteland. Un soldat aux abdos gonflés jusqu’au bord de l’explosion pour vanter Doom. Dans les années 1980 et 1990, tant que la jaquette d’un jeu vidéo en mettait plein la vue, les illustrateurs faisaient à peu près ce qu’ils voulaient. Une ère d’insouciance et de liberté, avec ses parts d’ombre.
Vie et mort de l’âge d’or des jaquettes
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