
Wing Commander II : Vengeance of the Kilrathi
Dans les années 1970, le top du jeu de combat spatial s'appelait Space Invaders. Dans les années 1980, ce fut Elite. Des jeux marquants, mais qui faisaient de la peine comparés aux Star Wars du cinoche. Il a fallu attendre 1990 pour qu'un jeune game designer de 22 ans, un certain Chris Roberts, donne enfin ses lettres de noblesse au space opera sur PC grâce à Wing Commander. Mine de rien, ce bougre a inventé un genre.
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Le DLSS 3.5 à l’essai : l’IA fait passer le ray tracing à la vitesse supérieure
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