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L’horreur de Dunwich.io
Récemment, Ellen Replay m’a fait découvrir Let’s Not Meet, un subreddit où des internautes traumatisés racontent leur rencontre avec des inconnus flippants. Par exemple, il y a l’histoire de cette maman en Corée, bloquée avec sa fille dans un ascenseur avec un tueur en série, ou cette Américaine qui s’est réveillée avec un type en train de faire semblant de dormir sur son canapé. Bref, merci Ellen, maintenant je ne dors plus, et je me venge en vous proposant de ne plus dormir non plus.
Midnight Scenes Ep.2 : The Goodbye Note – N’essayez pas de régler votre écran 144 Hz Les lecteurs scrupuleux de cette chronique se souviendront sans doute qu’il y a presque un an, Maria Kalash proposait de découvrir le premier épisode des Midnight Scenes d’Octavi Navarro, un graphiste de grand talent repéré, notamment, pour son travail d’orfèvre sur Thimbleweed Park. Un an plus tard, voici donc le deuxième épisode de son travail solitaire, toujours sur itch.io, toujours gratuitement, et toujours aussi bien réalisé. Au gré d’un point and click très simple, le joueur est embarqué dans une courte aventure inspirée des épisodes de la quatrième dimension. Cette fois, c’est dans la peau de Richard, un scientifique aux prises avec un objet mystérieux, qu’il va falloir résoudre quelques énigmes, mais surtout se délecter de l’un des plus beaux exemples de ce qu’il est possible de faire avec des pixels. Toute en nuances de gris, la petite expérience brille autant par sa forme que par son fond, qui restitue parfaitement l’ambiance oppressante des émissions télévisées d’autrefois. Un jeu qui se termine malheureusement bien trop vite et qui donne envie de hurler à l’industrie : « Mais bordel, donnez plein d’argent à ce type-là et demandez-lui d’en faire plus ! Qu’est-ce que vous attendez ? »
Genre : point and click – Développeur : Octavi Navarro – URL : http://cpc.cx/n5u
Pacific Road – La peur qui road J’ai un peu hésité à parler de Pacific Road : il ne s’agit presque pas d’un jeu, mais d’une très courte expérience vaguement interactive qui se boucle en moins de cinq minutes ; en somme, une vraie curiosité, et pas grand-chose de plus. Alexander Supertrump, un automobiliste, tombe en panne par une nuit d’orage, au milieu d’une route sans fin. Après quelques centaines de mètres, il trouve refuge sous un abribus où une étrange femme est en train d’attendre. C’est d’autant plus bizarre que le panneau est formel : aucun bus n’est passé sur cette route depuis des mois. Ensuite, il arrive un truc, puis c’est la fin. C’est donc très, très court, et la seule interaction consiste à appuyer sur un bouton pour faire défiler le texte. Pourquoi, alors, y jeter un coup d’œil ? Déjà, parce que le programme a été réalisé dans le cadre de la Game Boy Jam 6, et qu’il permet de se rendre compte de ce qu’il est possible de faire avec les limitations d’une Game Boy et beaucoup de goût. Ensuite, parce que l’histoire, même si elle est courte, est parfaitement racontée, comme une petite saynète qu’on se partage au coin du feu pour se faire peur. Du coup, ça ne vous fera peut-être pas la journée mais, avec un peu de chance, ça gâchera vos nuits.
Genre : visual novel – Développeur : Suzuka – URL : http://cpc.cx/n5v