Tout est parti le 14 octobre 2018 d’un article de la section « Vulture » du New York Magazine, bimensuel culturel très respecté de la Grosse Pomme. On y trouvait des propos de Dan Houser, qui se rengorgeait que les employés de Rockstar aient fait des semaines de 100 heures pour boucler Red Dead Redemption 2 (RDR2).