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Star Citizen
Six ans et 200 millions de dollars plus tard
Star Citizen n'est toujours pas un jeu. Ce n'est même pas encore la moitié d'une version alpha potable. Mais la sublime entourloupe de Chris Roberts continue de turbiner à plein régime. Malgré les promesses trahies et les dates de livraison non respectées, il attire toujours plus de dodus pigeons prêts à lâcher des sommes extravagantes dans un produit qui n'existe pas. Six ans après son annonce, faisons le point sur ce chantier qui n'en finit plus d'avaler du cash.
Mise à jour: Cet article a été écrit avant les déclarations de Cloud Impeirum Games du 20 décembre 2018 et l'annonce d'une injection de capital de 46 millions de dollars. Certains informations de l'article ont donc été mises à jour, notamment le nombre d'employés (initialement estimé à 1000).