Accessible uniquement aux abonnés
- Cet article payant est réservé aux abonnés du site.
Dawn of Man
Banished au régime paléo
Pourquoi les jeux de gestion de villages sont-ils si addictifs ? Que se passe-t-il dans notre cerveau pour qu'on puisse rester six heures d'affilée, sans bouger le cul de la chaise, à regarder vivre des persos virtuels dans les petites maisons qu'on leur a construites, à surveiller leurs besoins, à leur ordonner de produire tel machin, d'exploiter telle mine, de couper tel tronc d'arbre ? Est-ce un trip mégalo ? un fantasme de contrôle total ? l'amour de l'optimisation ? Je n'en sais rien, et pourtant Dawn of Man, comme Banished avant lui, m'a encore fait le coup.