« Tous ceux qui errent ne sont pas perdus », me répétais-je en parcourant le livret d'initiation de Voyages en Terre du Milieu. Il faut dire que ce jeu peut se montrer intimidant, du haut de sa grosse boîte pleine de pions, de tuiles, de cartes et de figurines. Pourtant, le titre de Fantasy Flight Games dispose d'un atout non négligeable, puisqu'un joueur qui connaît bien le jeu est offert à l'achat.