À la rédaction, on ne dit pas « 5… 4… 3… 2... 1… Cachés ou pas, j'arrive ! », on dit « un roguelike vient d'arriver sur Steam, c'est pour qui ? » Il faut dire que depuis quelques années, le déferlement de projets sans joie en pixel art où il faut cliquer sur des gobelins jusqu'à ce que mort d'ennui s'ensuive ne nous a pas rendus très confiants. Sauf en ce qui concerne Stoneshard. Lui, on l'a vu arriver de loin et personne ne s'est planqué sous la table lorsqu'il a débarqué en accès anticipé.