Quand on lance un jeu Dontnod, on peut s’attendre à y trouver plusieurs éléments : une histoire bien écrite, qui aborde des sujets difficiles avec sensibilité et justesse, des décors à tomber par terre, une musique qui donne envie de contempler la pluie à travers sa fenêtre avec un air pensif, des choix à la pelle, des personnages créatifs et attachants qui font des blagues un peu ringardes et s’expriment avec un langage de jeune parfois approximatif, ainsi qu’une petite touche de surnaturel. Pour mon plus grand bonheur, Tell Me Why ne déroge pas à la règle.