Genre: tactique
Developpeur: David Kaleta (Slovaquie)
Editeur: David Kaleta
Plateformes dispo: PC Windows, Mac, Linux
Plateforme test: PC Windows
Langues: anglais, franglais
Config: carte graphique dédiée requise
Telechargement: 606 Mo
Prix: 19 €
Drm: Steam ou aucun sur GOG.com
Date de sortie: 27/02/2021
| Modifié le le 25 mai 2021
Il y a eu Darkest Dungeon dans l’espace, Darkest Dungeon à Varsovie, Darkest Dungeon du côté du méchant et Darkest Dungeon en Syrie. Ce n’est plus un jeu : c’est la collection des albums de Martine. Bientôt, on découvrira sans doute Darkest Dungeon en Vacances à La Baule et Darkest Dungeon Répond à sa Mère. En attendant, intéressons-nous à la déclinaison du jour : Darkest Dungeon Vu Du Dessus.
Une direction artistique impeccable façon cartoon gore et crasseux.
L’Urtuk entre deux chaises.
Hélas, si les batailles sont tout à fait satisfaisantes (malgré une interface laide et quelconque), le monde qui leur sert d’entracte manque cruellement de relief. On y clique sur des endroits pour faire avancer notre groupe, mais à part des villages que l’on peut attaquer pour piller des ressources, il n’y a aucune mécanique un poil complexe et aucune activité annexe qui empêcherait la partie de devenir monotone, contrairement à un Battle Brothers par exemple. Quelques événements aléatoires tentent bien de donner le change, mais une traduction française hasardeuse les rend imbitables, et puis de toute façon ils se soldent toujours par un énième combat. Tout ça rappelle un jeu qui viendrait de débarquer en accès anticipé, sauf que Urtuk : The Desolation est bel et bien sorti et n’aura pas droit à plusieurs années de développement intensif pour s’étoffer davantage. Dommage, parce que le manque de variété est tellement criant qu’il n’arrive pas à être compensé par la grande trouvaille du jeu en matière de mécaniques : les mutators, ces objets que l’on peut équiper sur chaque perso et qui changent la façon de les jouer, en leur conférant de nouvelles capacités ou de puissants bonus. Une idée excellente pour pimenter la progression des combattants, mais un peu vaine quand elle est intégrée à un jeu qui irradie la répétitivité.