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Conditions de travail
Quand tout part à #YOLO
Pour l'heure on ne sait pas si les développeurs d'Event 0, Ocelot Society, sont heureux. En revanche le prototype que l'on avait vu nous avait procuré beaucoup de bonheur.
Dossier
Conditions de travail
Quand tout part à #YOLO
Pour l'heure on ne sait pas si les développeurs d'Event 0, Ocelot Society, sont heureux. En revanche le prototype que l'on avait vu nous avait procuré beaucoup de bonheur.
La Rédaction le 19 juillet 2017

| Modifié le le 5 mai 2021

Deux façons de faire des jeux vidéo semblent s’opposer. D’un côté, les gros studios pleins d’argent vendent par palettes des produits de divertissement soigneusement marketés, de l’autre, de petits développeurs indépendants animés par la passion et l’amour de l’art ouvragent avec soin de délicieuses et profondes expériences interactives. Vous pouvez tout de suite effacer de votre esprit cette dichotomie un peu simpliste. La réalité est tout autre.

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