Jeu Vidéo

Jeu de plateau
Hardware
Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom

Jeu de plateau

Hardware

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Dossier
Conditions de travail
Quand tout part à #YOLO
Pour l'heure on ne sait pas si les développeurs d'Event 0, Ocelot Society, sont heureux. En revanche le prototype que l'on avait vu nous avait procuré beaucoup de bonheur.
Dossier
Conditions de travail
Quand tout part à #YOLO
Pour l'heure on ne sait pas si les développeurs d'Event 0, Ocelot Society, sont heureux. En revanche le prototype que l'on avait vu nous avait procuré beaucoup de bonheur.
La Rédaction le 19 juillet 2017

| Modifié le le 5 mai 2021

Deux façons de faire des jeux vidéo semblent s’opposer. D’un côté, les gros studios pleins d’argent vendent par palettes des produits de divertissement soigneusement marketés, de l’autre, de petits développeurs indépendants animés par la passion et l’amour de l’art ouvragent avec soin de délicieuses et profondes expériences interactives. Vous pouvez tout de suite effacer de votre esprit cette dichotomie un peu simpliste. La réalité est tout autre.

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Dossier
Noddus le 5 décembre 2024

Vingt ans après, j’ai retrouvé Habbo Hotel dans son jus

Arnaques, crimes et Bobba-nique

Dossier
Les recherches Google pour un des jeux les plus recommandés par les patient gamers, Assassin's Creed IV : Black Flag. On y voit très bien que le pic d'intérêt démarre à la sortie du jeu et se termine précisément six mois plus tard.
ackboo le 30 mars 2018

Le patient gaming

Éloge du sang-froid

Dans la même catégorie

Dossier
Concombre Masqué le 24 août 2026

Avec les superviseurs musicaux du jeu vidéo

« On traite nos morceaux comme des vaches sacrées »

Dossier
Gershwin Impact le 20 août 2026

Ci-gît le forum de RPG Maker

Comment l'outil indé a perdu une partie de son patrimoine vivant

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies