À venir jeu vidéo

Metal: Hellsinger - Promenade dans les chants

Je vais être honnête : Hellsinger a bien failli passer sans me faire réagir. Direction artistique peu inspirée, gameplay de Rhythm-FPS classique et... Attendez, c'est pas White-Gluz au chant là ?

Endless Dungeon - Mon quart d'heure de gloire

En 2012, les Français d’Amplitude sortaient Dungeon of the Endless, un fascinant petit roguelike tout en pixel art auquel je dois une partie de mes notes catastrophiques à la fac. Aujourd’hui, le studio reprend le chouette concept de son jeu de jadis dans une suite spirituelle plus moderne, plus vaste et plus ambitieuse.

Nivalis - Blade Runner pour auto-entrepreneur

Voici donc (pour moi en tout cas, et les autres ont tort) la plus belle surprise de ces annonces de printemps. Résumons la situation.

Warhammer 40,000: Boltgun - Droit dans ses bolts

Et si la malédiction des jeux vidéo Warhammer était sur le point d'être levée ? Vous pensez que j'exagère ? Permettez-moi de dresser la liste des jeux annoncés ou détaillés lors de l'E3 : Space Marine 2, Darktide, Rogue Trader, Blood Bowl 3, Shootas, Blood & Teef et bien entendu Boltgun.

Pentiment - Une belle bande d'enluminés

Oyez, oyez, voici venu le dernier-né d'Obsidian, une aventure narrative inspirée des enluminures de manuscrits anciens qui se déroule dans les Alpes bavaroises du XVIe siècle – un lieu visiblement aussi chargé d'histoire que de meurtres sanglants.

The Plucky Squire - Il n'y va pas avec le dos de l'écuyer

De toutes les annonces de ce non-E3 2022, j'attendais encore celle qui allait me faire pousser des petits cris énamourés – et c'est là que la bande-annonce de The Plucky Squire a surgi, au beau milieu de la conférence Devolver.

Diablo 4 - Il est midi, j'ai les nécros

La foule a fait tomber la porte à coups de hache. Certains de ses membres brandissent des torches, d'autres des portraits de proches ruinés par Diablo Immortal. « Pitié, je vous jure ! Mon jeu est différent ! », supplie Rod Fergusson, directeur de l'équipe de développement de Diablo 4, avant de jeter en pâture aux émeutiers un lien de pré-inscription vers une bêta publique à la date non spécifiée puis de s'enfuir discrètement.

Starfield - Bien sûr qu'on va tous y jouer

Après des années à nous avoir fait mariner, Bethesda a enfin daigné dévoiler Starfield à l'Humanité haletante. Quinze minutes de gameplay qui n'ont pourtant pas très bien commencé.

Hollow Knight : Silksong - La déroute de la soie

Depuis sa toute première annonce en 2019, Silksong est devenu l'une des grandes blagues récurrentes de l'industrie du jeu vidéo : chaque Nintendo Direct, chaque conférence d'éditeur de jeux indépendants, chaque annonce de metroidvania et chaque minuscule signe de vie du studio de développement Team Cherry est devenu un prétexte pour se lamenter de l'absence d'une date de sortie pour la suite de Hollow Knight.

Steelrising - La Révolution des machines

« La spécificité du jeu vidéo européen, c'est d'être ancré dans une histoire, une culture que nous envie le reste du monde. Il faut profiter de ça, en faire une force », m'explique Jehanne Rousseau (voir interview), tout en me permettant d'essayer son nouveau jeu dans lequel un Terminator va devoir mettre fin aux agissements de Dark Louis XVI pendant la Révolution française.