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Du Rome, des femmes et d'la bière nom de Dieu !

Nouvel épisode qui prouve que le jeu vidéo est une activité noble, pratiquée par des gens mûrs et qui mérite d'être prise au sérieux : Total War: Rome II a été récemment descendu en flammes par les joueurs sur Steam. Ces derniers reprochent aux développeurs de Creative Assembly d'avoir « trahi la vérité historique » avec un patch publié en mars dernier, accusé d'avoir augmenté le nombre de femmes générales – les indignés brandissant à l'appui une capture d'écran montrant cinq générales égyptiennes. « C'est n'importe quoi, le patch n'a rien changé », s'est immédiatement défendu Creative Assembly, expliquant avoir toujours cherché à coller le plus possible aux données historiques disponibles, le pourcentage de femmes au sein des généraux variant de 0 à 50 % en fonction des factions et des cultures, la plupart tournant autour de 15 %. « Eh bien, la réalité n'est pas encore assez réaliste ! », auraient répondu les membres du subreddit KotakuInAction. LFS

Touche pas à mon Potter

Le 2 octobre dernier, la courte vidéo leakée d'un jeu Harry Potter (dont la rumeur prétend qu'il est développé par Avalanche) a pris le monde par surprise. Durant le peu de temps qu'elle est restée sur YouTube avant d'être effacée par Warner, on a pu y voir de jeunes écoliers habillés strict qui agitaient des morceaux de bois en prononçant des trucs en latin pour faire reculer les forces du mal, ce qui fait quand même pas mal de points communs avec l'Opus Dei. Le jeu donnait néanmoins plutôt envie, avec la promesse (selon d'autres infos leakées) d'un monde ouvert, d'un système de magie permettant plein de combinaisons et, surtout, de la possibilité de créer son propre petit sorcier, dont on pourra choisir l'apparence, la maison et la moralité. Tout ça pour apprendre deux ans plus tard dans un tweet de J.K. Rowling qu'en fait il était noir et bisexuel. LFS

Mike Morhaime vient de laisser sa place de président chez Blizzard à J. Allen « c'est qui ce mec » Brack et officiera désormais en tant que conseiller. Selon certaines sources, l'ancien taulier souhaiterait avoir du temps pour atteindre enfin le rang Légende sur Hearthstone.
Selon les analystes de SuperData, World of Warcraft aurait généré plus d'argent que League of Legends en août dernier, devenant ainsi le deuxième titre le plus rentable sur PC à cette période. Plus étonnant, le jeu aurait aujourd'hui autant de joueurs qu'en 2014.
NCsoft vient d'annoncer que Wildstar fermera le 28 novembre et propose aux joueurs de rejoindre une fête qui leur permettra de « s'amuser pendant les dernières heures » de vie du titre. Et après tout, mieux vaut tard que jamais.
Daybreak vient d'annoncer que « The Burning Lands », la vingt-cinquième extension d'EverQuest, sortira en décembre prochain. Apparemment, les joueurs pourront y explorer une terre qui brûle. Je sais. C'est beau le journalisme total.
Vous voulez savoir où en est Em-8ER, le futur titre de Mark Kerns ? Aux dernières nouvelles, le développeur aurait modélisé huit personnages et chercherait actuellement à les texturer puis à les animer. Ah ben oui, j'ai jamais dit que j'arrivais avec de bonnes nouvelles.
Corsaire en phase terminale

Après dix années de bons et loyaux services, et suite au départ du dernier développeur capable de tripatouiller son code, Pirates of the Burning Sea s'apprête à éteindre son dernier serveur. Petit problème, personne n'est capable de vous dire quand, puisque Portalus Games vient d'annuler l'extinction des feux qui était initialement prévue pour fin septembre. En effet, cette annonce vient de pousser certains joueurs à se montrer extrêmement généreux, incitant ainsi le studio à organiser la survie du titre autour d'un financement participatif. De cette façon, chacun peut désormais contribuer au financement des frais de fonctionnement du serveur, dans l'espoir d'offrir un sursis supplémentaire au jeu. Pour l'heure, le mois d'octobre a été financé avec succès et le studio espère que le mois de novembre sera rapidement validé, afin de lui laisser le temps de trouver un éventuel repreneur. Oui, pas sûr qu'on parle de Pirates of the Burning Sea pendant encore très longtemps avec un tel programme.

Du nouveau à l'horizontal

Dans la plupart des MMO, les joueurs progressent verticalement. En d'autres termes, le jeu vous place dans une course à l'armement, avec l'espoir de finir au sommet. Un concept qui, apparemment, n'est pas du tout au goût des développeurs de Torchlight Frontiers, qui viennent d'annoncer que la progression dans leur jeu sera horizontale. La traditionnelle gonflette de chiffres devrait être remplacée par « la construction de différents types de pouvoirs qui ne seront pas invalidés par la prochaine nouveauté ». En d'autres termes, les joueurs devraient acquérir de plus en plus d'outils au fil de leur progression, afin de concevoir toujours plus de builds pour leurs personnages. Et pour avoir vu le résultat avec Path of Exile et son barbare qui saute partout en faisant la toupie, inutile de vous dire que cette annonce vient de faire grimper en flèche notre jauge d'enthousiasme pour ce titre.

Selon un tweet (rapidement effacé) de l'éditeur turc de CD Projekt, Cyberpunk 2077 sortira en 2019 et non en 2077, comme le rythme de développement du studio pourrait nous le faire croire. K.L.

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Si j'étais aussi riche que John Hammond, je ferais développer le jeu Jurassic Park dont je rêve depuis des années. Je confierais les rênes du projet à l'équipe de Creative Assembly qui a développé Alien : Isolation, et je dépenserais sans compter.

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