| Modifié le le 28 mai 2021
C'était le jeu de la dernière chance. Celui qui devait enfin montrer au monde entier toute l'étendue des possibilités de la réalité virtuelle, et accessoirement permettre à Valve de vendre des palettes entières de casques à 700 euros. Half-Life : Alyx est-il le séisme dont la VR avait besoin ?