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Genre : auto-battler
Créateur : Senji Kanai
Illustrateur : Yamamori
Éditeur : La Boîte de Jeu
Date de sortie : novembre 2024
Parler du jeu clairement, ça ce serait inédit. Wizards Cup, donc, est inspiré des jeux vidéo « auto-battler ». Je pourrais digresser sur le fait de réaliser des acrobaties dans un pick-up, mais non, je suis devenue sage, on parle du jeu, j’ai dit ! On ordonne six cartes (parmi les 18 disponibles) en une pioche : chaque tour on en tire une, on compare à celle de l’adversaire. La gagnante reste, la perdante rejoint la défausse, et le dernier à avoir des cartes l’emporte. En plus des valeurs, les cartes ont des pouvoirs qui changent tout, dont certains qui s’appliquent tant que la carte est visible dans la défausse. Il faut donc créer un enchaînement de combos autour de la carte imposée en début de partie. Entre deux manches, on peut modifier une carte pour s’adapter. Avec une seule partie au compteur, difficile d’être sûre que le concept ne s’essouffle pas. Mais c’est Seiji Kanai, l’auteur de Love Letter, qui signe, alors foncez. C’est une bataille couverte, et c’est très bien.

Images © La Boîte de Jeu

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