| Modifié le le 15 June 2021
Il est parfois difficile de retenir un rictus lorsqu'un développeur essaye de vous vendre son jeu, surtout lorsque son discours vient d'être écrit par un marketeux retrouvé noyé dans une piscine de cocaïne. Alors quand DICE nous invite à la présentation de son dernier bébé, je fais ce que j'ai toujours fait de mieux dans ce genre de situation : prendre mon carnet de notes, débrancher mon cerveau et attendre les détails pour commencer à travailler.