| Modifié le le 25 mai 2021
Je suis un être ignoble, mauvais, rempli de préjugés. Aussi, quand on nous a proposé de découvrir le hack'n'slash d'un studio serbe qui n'avait jusque-là développé que des jeux casual pour mobile, et que j'ai senti les regards se tourner vers moi, ma première réaction a été de dire, et je cite là mes paroles exactes : « Mais avec joie ! J'ai hâte de poser les mains et les yeux sur ce qui sera à n'en pas douter un chef-d'œuvre, peut-être même la prochaine étape de l'évolution des loisirs interactifs ! » Puis j'ai tenté de me jeter par la fenêtre.