| Modifié le le 5 mai 2021
Je ne peux qu'avoir de la sympathie pour le petit studio français Midgar : moi aussi, quand je m'allonge dans ma chambre, que je regarde le plafond et que j'imagine le jeu que je pourrais réaliser, c'est toujours un J-RPG. Le souci, c'est qu'un J-RPG, surtout quand il est en 3D et se déroule dans un vaste univers, ça coûte un max de monde et de pognon, donc j'abandonne. Les gens de Midgar, eux, essayent d'aller au bout de leur idée.