Alors qu'ils étudiaient respectivement l'ingénierie et la science actuarielle à l'université de Cambridge, les deux développeurs de Rhythm Doctor ont voulu faire un jeu qui permettrait à ses utilisateurs d'intégrer des concepts de théorie de la musique complexes – sans jamais leur donner l'impression de se taper un cours ennuyeux délivré par un enseignant affublé d’une veste en tweed.