
Anno 1800 | La relance par l'industrie
Vingt ans que je joue à Anno, vingt ans que je n’ai toujours pas compris pourquoi j'étais accro. Honnêtement, quel intérêt ? C'est toujours la même chose : des petites villes rectangulaires, des champs à délimiter, des mines à construire, des bateaux à déplacer, des stocks à surveiller. Je ne parle même pas de l'ambiance cucul la praline, ni des adversaires IA sans intérêt, ni des combats navals bidons. Je devrais passer à autre chose.
Anno 1800
Jeu: Anno 1800Genre: gestion, logistique, city-building
Developpeur: Blue Byte (Allemagne)
Editeur: Ubisoft
Plateformes dispo: PC Windows
Plateforme test: PC Windows
Config: gros PC de joueur
Telechargement: 35 Go
Date de sortie: 15/04/2019
Langues: français, anglais
Prix: 60 €
Drm: Denuvo (Epic Game Store, UPlay)
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« C’est un jeu à thème post-apo' ton truc ?
— Euh oui, je crois. On réinvestit la terre avec nos tribus enterrées depuis 5 000 ans.
— Mais il s’est passé quoi ? C’est quoi l’histoire ?
— Aucune idée. Vas-y, pose un truc là.
— Ah ouais. C’est précis comme immersion.
— À fond. Joue. »
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