Développeur / Éditeur : Polymorph Games (Canada)
Plateformes dispo : Windows
Téléchargement : 5 Go
Date de sortie : 31/01/2025
Langues : français, anglais
Prix : 34 €
Quoi, vous n'avez pas encore joué à Foundation !? Mais bon sang de bonsoir, cela fait cinq ans que je m'échine à vous dire que c'est le city-builder médiéval de la décennie. Et ne me sortez pas vos excuses bidons du genre « j'avais trop de travail », « j'attendais la version finale » ou « j'ai été retenu en otage par un groupuscule salafiste ».
Cosy, fleuri, gracieux
Foundation est le plus mignon des city-builders moyenâgeux. Il permet de bâtir des villages incroyablement organiques, puisqu'il n'y a pas de grilles comme sur un Banished. Les habitants tracent leurs propres sentiers en fonction de leurs déplacements. Il n'y a pas de vilaines routes à angle droit. Le placement des maisons n'obéit pas à un alignement artificiel, mais à l'humeur de leur propriétaire. Mieux : les mécanismes mêmes de Foundation nous obligent à faire du cosy, du fleuri, du gracieux, puisque le développement du village dépend directement de son embellissement. Si vous voulez qu'un roturier améliore sa chaumière, il faudra l'agrémenter d'un bosquet de roses, d'une pergola, d'un banc élégant. C'est merveilleux.Foundation est aussi un vrai jeu de gestion/construction.
Considérations techniques
La sortie de la version 1.0 du jeu fin janvier fut un peu chaotique, puisqu'une foule d'utilisateurs se sont plaints de crashs incessants. C'est quand même dommage pour un jeu ayant passé cinq ans en version anticipée... Heureusement, les développeurs ont sauté sur leur PC et ont rapidement publié une série de patchs qui semblent avoir corrigé la majorité des problèmes.
Notez aussi que le jeu est devenu un peu plus gourmand, notamment si vous activez la nouvelle option graphique SSGI qui améliore l'éclairage. La différence est minime. Sur ma machine (9800x3d, RTX 3090), j'ai donc préféré la désactiver pour rester tranquillement au-dessus des 60 fps en 4K avec un niveau de détail élevé.
Six ans de progrès
Ayant passé plus d'une centaine d'heures sur la version anticipée du jeu, je me suis dit que j'allais pouvoir tester cette version 1.0 rapidement. Le lancer, démarrer un petit village pour voir ce qui a changé, et basta, je passe à autre chose. J'ai été bien naïf. Foundation ne se pratique jamais « rapidement ». On le lance en début de soirée, puis on se traîne au lit à 2h du mat', complétement éclaté, avant de recommencer le lendemain, sitôt le petit-déj' avalé. N'ayant pas touché au jeu depuis plus d'un an, j'y suis retombé avec une facilité navrante, d'autant qu'il a bien évolué.Encore plus cottagecore qu'avant.
Ce n'est pas non plus la petite maison dans la prairie
Il faut aussi signaler à ceux qui n'auraient pas suivi le jeu ces dernières années que Foundation n'est plus le city-builder très casual de ses premières versions anticipées. S'il reste possible d'y jouer relax, en baissant la difficulté, le mode Challenge n'a plus rien à envier à Settlement Survival, Ostriv ou Manor Lords. Le budget municipal est serré, les impôts arrivent au compte-goutte, et vous devrez planifier soigneusement chaque étape du développement (achat de nouvelles parcelles, progression technologique) pour ne pas finir dans le rouge. Même avec ma longue expérience, j'ai dû recommencer trois ou quatre villages avant de tout bien optimiser.Le jeu est si charmant, si coquet, si attachant, que j'ai passé de délicieux moments à décortiquer ses gentilles complications.