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Jeu: V-Rally 4
Genre: rally
Editeur: Bigben
Developpeur: Kylotonn (France)
Plateforme test: PC Windows
Prix: 50 €
Plateformes dispo: PC Windows, PS4, Xbox One, Switch
Date de sortie: 25/09/2018
Langues: français
Notre métier nous réserve parfois des surprises. Bon attention hein, on trouve pas une pépite sous chaque caillou pourri non plus. Mais de temps en temps, on se surprend à prendre du bon temps sur un jeu qui fleurait bon le gadin. V-Rally 4 est de ceux-là. Quand le dernier épisode de la série est sorti, Jenifer venait de gagner la Star Academy. Je vois que certains ont des doutes sur la chronologie – et je préfère vous le dire, c'est un peu la honte – donc je précise que c'était en 2002. À l'époque, l'aspect arcade de la franchise commençait à sérieusement sentir le vieux. Elle a donc logiquement pris quinze ans de placard avant que Bigben et Kylotonn ne se décident aujourd'hui à lui donner une suite. La bonne idée dans tout ça, c'est d'avoir laissé l'esprit de la série reposer en paix pour donner à cet épisode plus de consistance. Sans surprise, on se rapproche des WRC du studio français en termes de conduite : pas d’un réalisme intransigeant mais requérant tout de même un certain doigté pour terminer des tracés piégeux et bien fichus. C’est là la jolie combinaison de ce V-Rally 4, qui jongle par ailleurs avec des problèmes d’inspiration – cette carrière à l’ancienne – et de finition – l’intelligence artificielle aux fraises, la difficulté qui fait le yoyo ou encore les collisions caoutchouteuses. C’est encore loin d’être abouti, mais avec du travail, il y aurait de quoi offrir une alternative crédible et accessible au Dirt de Codemasters.

Notre avis

ackboo le 17 septembre 2018

| Modifié le le 6 mai 2021