En développement depuis 2012, Wreckfest a passé six années dans les fourneaux de Bugbear. Forcément, avec un tel temps de cuisson, difficile d’imaginer que les développeurs puissent sortir autre chose qu’un vieux truc tout cramé. Mais ça, c’était compter sans THQ Nordic qui a pris le studio sous son aile il y a un an afin de lui donner les moyens de terminer son travail. Et vous savez quoi ? Ils ont vraiment bien fait.