L.F. Sébum le 4 décembre 2024
Fuite dans la valve

En 2021, les développeurs d'Overgrowth, Wolfire Games, avaient porté plainte contre Valve pour abus de position dominante, arguant que Steam abuserait de son quasi-monopole sur le marché du jeu PC pour imposer aux développeurs sa dîme de 30 %. Un juge avait à l'époque rejeté la plainte, mais autorisé Wolfire à la reformuler et à la soumettre à nouveau. Ce que le studio a fait, lançant une nouvelle plainte en 2022 qui, après quelques années passées dans les tuyaux de la justice américaine, vient de connaître un développement intéressant : la plainte de Wolfire est aujourd'hui devenue une class action, à laquelle peut se joindre n'importe quel studio ou particulier ayant vendu un jeu sur Steam. Par ailleurs, l'argument de Valve en 2021 (« nos 30 % ne sont pas de l'extorsion, c'est la norme dans le milieu ») porte beaucoup moins aujourd'hui, alors que l'EGS et Microsoft prélèvent seulement 12 %. Rien n'est bien sûr joué, mais si Wolfire devait finir par l'emporter, Valve risque de devoir payer une fortune en dédommagements aux développeurs lésés. LFS.

ackboo le 21 août 2025
Retour à la casse départ

Après avoir sorti Homeworld 3 l'année dernière, honorable résurrection d'une glorieuse franchise, Blackbird Interactive revient à son premier amour. Comme le rapporte PC Gamer, le studio canadien annonce en effet avoir racheté l'intégralité des droits de son précédent titre, Hardspace : Shipbreakers, à l'éditeur Focus Interactive. Ce jeu très original de casse spatiale, dans lequel on incarne un ouvrier découpant d'énormes vaisseaux à la scie-laser, a eu son petit succès critique et commercial en 2022. Son créateur entend désormais en faire une vraie franchise ; plusieurs projets se déroulant dans le même univers sont en chantier. Ils promettent de nouveaux titres avec « un gameplay basé sur la physique » et « des mécanismes de jeu innovants », ce qui devrait exciter bien plus de gens qu'un énième STR spatial. A.

ackboo le 21 août 2025
C'était écrit : Microsoft confirme que la prochaine Xbox sera blindée d'IA. Elle sera notamment équipée d'un nouveau processeur AMD incorporant un NPU permettant de faire du Neural Rendering (comme le DLSS et le FSR que nous avons déjà sur PC depuis cinq ans). A.
ackboo le 20 août 2025
Encore une histoire de thunes

Anego Studios, le développeur letton de l'excellent Vintage Story (une sorte de Minecraft 2.0 qui m'a bien obsédé l'année dernière), affirme que la boutique Itch.io a cessé de lui reverser le produit des ventes du jeu depuis plusieurs mois. Les arriérés sont conséquents, puisque le studio parle d'un « somme à six chiffres ». Vintage Story a donc été retiré de la vente sur Itch.io début août. Un mois plus tard, la situation n'a pas évolué. Explication possible : Itch.io aurait des difficultés financières après avoir, sous la pression des compagnies de cartes de crédit, retiré de la vente les jeux pour adultes qui représentaient une grosse part de ses revenus. Vintage Story reste en vente sur le Humble Store ou son site officiel – et encore une fois, je vous le recommande, c'est un très bon jeu de survie. A.

ackboo le 19 août 2025
Développeurs : tous coupables !

D'après une étude Google menée dans 615 studios à travers la planète, 87% des développeurs de jeux vidéo utilisent déjà les agents d'intelligence artificielle. Oui, c'est énorme, mais ne pensez pas non plus qu'ils se contentent de dire « Chat GPT, produis-moi un RPG à gros pixel avec des chevaliers et des dragons » avant de balancer le résultat sur Steam. L'IA est absolument partout en informatique et il suffit, par exemple, d'utiliser la saisie semi-automatique du Copilot de GitHub pour être rangé dans les « utilisateurs d'IA ». Le problème vient surtout des générateurs IA de modèles 3D, d'artworks, de textures ou de musique, qui pourraient à terme mettre un paquet d'artistes au chômage. L'étude de Google ne spécifie pas le pourcentage de studios qui ont recours à cette pratique controversée. A.

ackboo le 19 août 2025
Évaluations récentes : moyennes (953 472)

Avec une petite décennie de retard, Steam vient enfin de corriger son désolant système d'évaluation. Dorénavant, la note qui apparaît par défaut sur la page Steam d'un jeu sera calculée en prenant uniquement les avis rédigés dans la langue de l'utilisateur. L'annonce officielle ne le mentionne pas, mais tout le monde comprend que cette modification intervient à cause des joueurs chinois qui, depuis des années, dézinguent les jeux occidentaux qui ne sont pas traduits dans leur langue dès la sortie. Cela n'empêchera pas MisterJojo_du_92 de laisser un pouce rouge et une critique bourrée de fautes d'orthographe à un jeu sur lequel il a passé 3000 heures (parce que le dernier patch enlève trois points de mana à son personnage favori), mais on va dire que c'est un pas dans la bonne direction. A.

ackboo le 19 août 2025
Dernière rumeur en date concernant un futur Steam Deck 2 : Valve pourrait le sortir d'ici un ou deux ans, et il serait construit autour du futur processeur AMD Zen 6 « Magnus », pressenti pour équiper les prochaines générations de Xbox et PlayStation. A.
Roblox
ackboo le 19 août 2025
Et tout continuera comme avant

Tout le monde sait que le MMO Roblox, très populaire chez les 6-12 ans, est une zone de chasse pour prédateurs sexuels. Au fil des années, la société Roblox Corp a mis en place des demi-mesures afin d'endiguer le phénomène. Sans grands résultats. Plus étonnant, en août, elle a banni et menacé de poursuites le youtubeur Shlep (1M d'abonnés), qui s'est fait une spécialité de dénoncer publiquement les prédateurs croisés sur Roblox. Là, les gens ont commencé à réagir. En quelques jours, une pétition demandant la démission du patron de la boîte a atteint les 100 000 signatures, le journaliste américain Chris Hansen (connu pour sa célèbre émission To Catch A Predator) déclare travailler sur le sujet, et plusieurs gros youtubeurs ont cessé de produire du contenu Roblox. Ce qui ne changera probablement rien, puisque le cours de l'action Roblox Corp a été multiplié par cinq en deux ans et que les investisseurs sont ravis. A.

ackboo le 18 août 2025
Subnautica 2 : le naufrage annoncé ?

Le développement de Subnautica 2 tourne au drame familial. Après avoir été rachetés 500 millions de dollars (en 2021) puis licenciés (en 2024) par Krafton, les trois principaux créateurs de Subnautica ont entamé une action en justice début juillet. Leur explication : l'éditeur les a lourdés pour s'économiser un bonus de 250 millions de dollars qu'il aurait dû payer en 2025, à la sortie de la version anticipée de Subnautica 2. « Que nenni ! », réplique aujourd'hui Krafton. Selon l'éditeur coréen, ces trois larrons ont été virés parce qu'ils ont abandonné leur poste au sein du studio, préférant consacrer leur temps à des projets perso financés avec leur nouvelle fortune. L'affaire va se régler devant les tribunaux, mais en attendant, il faudra patienter jusqu'en 2026 pour jouer à un Subnautica 2 sur lequel les créateurs du premier épisode n'ont plus aucun rôle. A.

Perco le 16 août 2025
Je m'appelle Émile Louis, jolie

L’État de Louisiane, pourtant lui-même connu pour ses tueurs en série, est assez horrifié par les crimes sexuels prenant leur source sur Roblox pour que leur procureure générale, Liz Murrill, décide d’attaquer la plateforme de jeu vidéo destinée aux enfants. Comme le relève le site Kotaku, la plainte précise même que « d’autres jeux présents sur la plateforme, comme Escape to Epstein Island, Diddy Party et Public Bathroom Simulator Vibe sont moins innocents que d’autres », tu m’étonnes. Bref, l’idée est sans doute plus d’alerter le public et les parents sur les pratiques pédocriminelles présentes sur le réseau que d’obtenir une quelconque condamnation. Escape to Epstein Island, sérieusement ? P.

Perco le 14 août 2025
N’avez vous jamais rêvé d’incarner une brique LEGO ? Pas un personnage en LEGO, juste une brique de base. C’est ce que va proposer le très joli LEGO Voyagers, dès le 15 septembre, avec une aventure en coopération à deux. La question étant de savoir si le PEGI 3+ sera accordé à un jeu où les personnages s’emboîtent. P.
Perco le 14 août 2025
Prime organisée

La télénovela Subnautica 2 continue. Résumé rapide : Krafton repousse la sortie du jeu en accès anticipé de 2025 à 2026 et licencie trois huiles du studio Unknown Worlds. Ces huiles accusent publiquement Krafton d’avoir imposé ce délai alors que tout était prêt, simplement pour éviter de leur verser un prime de 250 millions de dollaro-brousoufs, puis portent plainte contre l’éditeur. On s’envoie deux, trois noms d’oiseaux, on parle mal des mamans et voilà. Aujourd’hui, Krafton réagit à la plainte et y répond, expliquant que les trois hommes ne se sont plus préoccupés que de cette question de prime à partir du rachat d’Unknown Worlds par Krafton puis affirme ce que j’ai entendu trop souvent dans ma vie de la part de mes employeurs : « Ils exigent un salaire qu’ils n’ont pas mérité. » P.

Perco le 13 août 2025
Soccer n'est pas tromper

Le mercato revient, les fans du championnat mondial de tableaux Excel reprennent des couleurs et Ivan Le Fou déclare : « Enfin une vraie raison de vivre, en plus de ma passion pour Fortnite et la camomille. » Vous l’avez compris, après une année blanche pour cause de « oulalah, c’est pas prêt, si on sort ça, ça va être de la merde », Football Manager est de retour pour une édition 2026 qui s’annonce… ben écoutez, à dire vrai on n’en sait trop rien, tant Sports Interactive n’a lâché qu’une vidéo de teasing plus pauvre qu’un club de ligue 2. À peine de quoi apercevoir le passage au moteur Unity, qui sera l’évolution majeure d’un titre qui a décidé de ne plus faire saigner les yeux des joueurs, ce qui est une bonne chose. P.

Perco le 13 août 2025
Le Remedy est pire que le mal

Qu’ont en commun les idées suivantes : la cravate-parapluie, les clignotants d’épaules, le rouleau à beurre, le rembobineur de Blu-ray ? Oui, voilà, bravo vous avez trouvé, ce sont des idées totalement inutiles. Remedy (Control, Alan Wake) vient d’annoncer que le studio ne comptait pas lâcher l’affaire avec son FPS coopératif FBC : Firebreak, dont les ventes sont décevantes et la réception plus que mitigée (5/10 dans Canard PC), et allait sortir en septembre une grosse mise à jour accompagnée d’un coup de boost marketing pour sauver ce qui peut l’être. Une idée qui, selon moi, trouve toute sa place dans notre liste ci-dessus. P.

Perco le 12 août 2025
« En 2026, Battlefield 6 va écraser Call of Duty. » Ce n’est pas moi qui le dis mais Mike Ybarra, l’ancien président d’Activision Blizzard, qui pousse la mauvaise camaraderie jusqu’à expliquer que c’est une bonne chose pour CoD, car la série va devoir se sortir les doigts du c**. Si on lui demande s’il ne serait pas un tout petit peu aigri, Mike se gausse : « Aigri, moi ? Sérieusement ^^ haha on me l' avait pas sortie celle la depuis looooongtemps :) » P.
Perco le 12 août 2025
Animal, le signal

Tarsier Studios n’est plus aux commandes de la série des Little Nightmares, et le troisième épisode a été confié à Supermassive Games. Alors loin de moi l’idée de suggérer qu’ils n’ont pas digéré l’info, mais je dis simplement que leur prochain jeu Reanimal ressemble comme deux gouttes d’eau à la même chose, en mieux. Deux enfants y font tout pour survivre, dans un monde cauchemardesque qui cherche leur mort. C’est déjà une bonne idée narrative d’inverser la réalité, chacun sait bien que c’est l’inverse, le monde des adultes cherchant sans relâche tous les stratagèmes pour garder en vie des bambins, qui n’ont de cesse de se mettre en danger de mort en permanence, à coups de doigts dans la prise. Mais surtout c’est sublime, et leur puzzle-platformer semble mis en scène avec talent. Bonne nouvelle, il arrive au 1er trimestre 2026 P.