Développeur : FromSoftware (Japon)
Éditeur : Bandai Namco
Plateformes dispo : Windows, PS5, Xbox Series
Plateforme test : PS5
Téléchargement : 21 Go
Date de sortie : 30/05/2025
Langues : anglais sous-titré en français
Prix : 40 €
L’océan se fait dense, dangereux. Alors que le gigantisme d’un monstre marin le traverse de part en part, éparpillant des dizaines de méduses explosives et d’algues fracassantes, les flèches se décochent entre deux salves de vagues. Nous sommes immergés dans un monde où le moindre faux-pas nous guette. Depuis combien de temps dure cet affrontement ? Nul ne sait. La fatigue se fait sentir, mais la bête souffre. Bientôt, elle sera morte. Sa vie ne réside plus qu’en un minuscule fragment rouge qui capte l’attention.
Le bruit et le rôdeur
FromSoftware verse dans un battle royale où trois joueurs tentent de survivre à une succession de jours et de nuits. Le jour, vous glanez de l’expérience, des armes et autres avantages en parcourant une zone de jeu qui se réduit par phases successives jusqu’à ne faire plus qu’une peau de chagrin bordée par la pluie bleue et dévastatrice. Vient la nuit où vous affrontez un adversaire plus ou moins retors du catalogue du studio. Un peu comme la roulette russe, mais avec six balles dans le barillet. La fin de la seconde nuit marque la seule vraie pause de la partie. Elle doit vous servir à souffler avant le défi qui se tapit derrière les portes de pierres. En pratique, vous ne patienterez qu’une poignée de secondes, tant la vitesse désormais vous hante.Pas le moindre point de sauvegarde, sinon le Bastion de la Table Ronde. La valeur d’une victoire prend de l’ampleur, la frustration aussi.
Archer, cœur à vif
Afin de parcourir les terres du danger, huit personnages sont disponibles avec des compétences spéciales et des réceptacles de couleur où placer des reliques qui confèrent divers avantages. L’archer s’avère de loin la classe la plus indispensable. Sa technique spéciale permet de marquer les monstres pour leur infliger beaucoup plus de dégâts, quand son ultime peut arrêter les déflagrations des ennemis redoutables. Par ailleurs, comme on ressuscite ses alliés en leur tapant dessus, l’arc se veut la solution la plus aisée et la moins risquée. La prime n’est pas à l’originalité, et vous risquez de voir très souvent les mêmes groupes.
Le Temps des emplettes
Nightreign se destine aux joueurs aguerris. Difficile d’apprendre à jouer sur le tas, si vous n’êtes pas au fait de ce type d’expérience en solitaire. C’est une autre évidence, il s’adresse davantage aux amateurs de Dark Souls que d’un Elden Ring. Comme dans les Souls originels, le plus difficile n’est pas seulement le boss, c’est surtout le chemin pour y parvenir. Une route qui prend désormais dans les 45 minutes. Pas le moindre point de sauvegarde, sinon le Bastion de la Table Ronde. La valeur d’une victoire prend de l’ampleur, la frustration aussi.De plus, même si le système de ping sur la carte fonctionne bien, cette proposition est surtout faite pour les joueurs qui peuvent se parler de vive voix, en particulier pour se répartir l’aggro, gérer les doubles boss, combiner les spéciales ou alors les réserver pour plus tard, prendre des risques ou non. Sans ça, les joueurs peuvent ne pas rester groupés – ce qui est vital –, vaquer à leur quête personnelle sans en informer les autres, ou faire n’importe quoi contre les boss principaux qui ont des attaques parfois très fourbes.