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Test
Phantom Doctrine
L'espion qui merdait
Test
Phantom Doctrine
L'espion qui merdait
Izual le 17 août 2018

| Modifié le le 25 mai 2021

Tout a commencé la nuit du 14 août. À trois heures du matin, un appel imprévu me tira du lit. Mes « Allô ? Allô ? » ensommeillés ne reçurent pour toute réponse que des sanglots qui sentaient la bière et les embruns du Finistère. « Guy ? Qu'est-ce qui se passe ? » Seul me répondit un long cri bestial, entre le rhinocéros estropié et l'ourse qui a perdu ses petits, avant que je me fasse raccrocher au nez. Je ne compris que le lendemain la raison de ce coup de fil, quand Steam me prévint que la veille était sorti Phantom Doctrine, ce jeu qui avait motivé Guy Moquette à quitter la rédaction de Canard PC pour avoir plus de temps à lui consacrer. Les poings serrés, un bras vers le ciel, je jurai de tirer toute cette histoire au clair. Je le devais à Guy Moquette.

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