Développeur : CyberStorm (Slovaquie)
Éditeur : Hooded Horse
Plateforme : Windows
Date de sortie : début 2026
Il existe des gens qui se paluchent devant des photos de ronds-points et d'échangeurs autoroutiers. Si si, je vous jure, je les ai côtoyés sur certains forums dédiés aux city-builders comme Cities : Skylines 2, Transport Fever 2 ou Workers & Resources : Soviet Republic.
Mieux que le périph à 50 km/h ?
Tenez, un exemple de ce qu'il sera possible de faire. Vous importez votre quartier dans le jeu (probablement depuis des données Open Street Map, comme le fait déjà Infection Free Zone), avec ses immeubles, ses parcs, et probablement ses carrefours embouteillés aux heures de pointe, puis vous reconstruisez son réseau routier pour l'optimiser. Vous démarrez ensuite une simulation qui génère un flot de véhicules et voyez si votre création améliore réellement la fluidité du trafic.Régler les feux rouges aux carrefours, définir les priorités, tracer les trottoirs et les passages cloutés pour les piétons.