Après le véritable coup d’éclat réalisé en 2022 par l'AMD Ryzen 7 5800X3D, un CPU de milieu/haut de gamme dont les performances pour le jeu vidéo dépassaient même les processeurs les plus véloces de l’époque, c’est tout naturellement que les joueurs ont placé énormément d’attentes dans son successeur direct, le 7800X3D.
Incroyable mais vrai : Apple semble bien décidé à faire de ses Mac des ordinateurs de jeu comme les autres. De nouveaux outils publiés par la firme promettent aux développeurs de se lancer plus facilement dans des conversions macOS de leurs productions… et aux joueurs curieux d’essayer dès maintenant de faire tourner leurs jeux Windows sur un Mac M1 ou M2.
Après des premiers mois très décevants commercialement pour toutes les nouvelles générations de composants lancées à l’automne 2022, les fabricants semblent enfin avoir compris qu’ils ne pourront pas se cacher derrière l’excuse de l’inflation pour imposer n’importe quels tarifs. Enfin, presque.
Le tant attendu casque immersif d’Apple est enfin une réalité. Et à défaut de savoir exactement ce qu’il veut être, on peut au moins lui reconnaître le mérite de savoir ce qu’il ne veut pas être. C’est-à-dire qu’il n’est pas un casque de réalité virtuelle, grand dieu non, pourquoi donc penseriez-vous une chose pareille ?
Après le fulgurant succès du Steam Deck, il était évident que de nombreux constructeurs historiques allaient vouloir investir à leur tour le marché naissant des consoles-PC portable. Le premier d’entre eux : Asus, dont la très ambitieuse ROG Ally débarque dans les commerces le 13 juin pour 800 €. Mais le bond générationnel promis n’est pas encore pour tout de suite.
La conception d’une machine de jeu portable implique toujours un équilibre pas facile à trouver entre puissance et portabilité, une tâche d’autant plus complexe lorsque ledit appareil ambitionne de faire tourner des jeux conçus originellement pour des machines domestiques (PC ou consoles). Ce compromis, Logitech croit pouvoir l’esquiver en comptant sur une technologie tombée du ciel — littéralement : le cloud gaming. C’est tout le sens de la G Cloud.
Très attendu, paraît-il, par la population péssaïenne, le portage de The Last of Us Part I a fait connaître à ses joueurs des fortunes diverses. Tandis que certains de nos plus téméraires explorateurs, tel le Dr Izual, se réjouissaient de pouvoir enfin découvrir cet artefact venu d’ailleurs à la vive lumière de leurs moult ventilateurs RGB, d’autres se lamentaient d’une découverte entachée d’innombrables soucis techniques. Qu’a-t-il bien pu se passer pour qu’un lancement si important pour Sony se passe si mal ?