Noël Malware

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Masahiro Sakurai on Creating Games

Il n'y a eu que deux annonces vraiment importantes à la Gamescom cette année : Hideo Kojima lance un podcast – que je n'ai pas écouté – et Masahiro Sakurai, le papa de Kirby et de Smash Bros., lance sa chaîne YouTube.

Splatoon 3 - À l'ouest, rien de nouveau

« Oh, vous êtes donc tout à fait lâche, Noël Malware ? Vous êtes répugnant comme un poulpe.
– Oui, tout à fait lâche, Kahn Lusth. Je refuse la guerre et tout ce qu'il y a dedans. Je sais ce que je veux : je ne veux plus mourir. »

Foretales - C'est mon choix

Décidément, l'année 2022 est un bon cru. Peut-être que l'année 2023 sera encore meilleure, qui sait ? Mais, préférant un « tiens » à deux « tu l'auras », je prends tout ce que 2022 nous a déjà offert : Elden Ring, Sifu, Stray, Neon White, Foretales et Stéphane Bern qui chiale.

Bot-Break! - Flipper du changement

C'est un monde triste dans lequel nous vivons, où plus personne ne retourne sa poche pour en tirer une pièce à claquer dans une machine. Les jeux vidéo ne rendent pas violent. Les jeux vidéo ne rendent pas bête. Les jeux vidéo ne rendent pas asocial. Par contre, les jeux vidéo ont tué le flipper.

Midnight Fight Express - Threat Level : Midnight

Le lieutenant Cooper analysait l'homme menotté à la chaise devant lui : des muscles taillés dans un bois planté dans le froid. Derrière la table d’interrogatoire, Jacob respirait calmement. « Bon, on va reprendre depuis le début. Tu dis que tu t'appelles Jacob Dwinzel. Est-ce que tu es vraiment un développeur polonais, ou juste un fou ? » Un instant, l'homme sembla réfléchir. « Oui », répondit-il.

Serial Cleaners - Scènes de ménage

Nous finissions de dîner. La conversation s’endormait et nous plongions tous les deux dans un songe vague. Pour tenter de ranimer une flamme qui s’éteignait, je lançai, presque au hasard, la première question qui me vint à l'esprit : « Au fait : on me disait, l’autre jour, qu’autrefois vous aviez été de gauche... »

Rollerdrome - La physique du roll

Bon, j'imagine que c'est juste pour m'emmerder : les mecs qui ont fait OlliOlli, OlliOlli2 et OlliOlli World, trois jeux de skate, viennent de sortir un jeu de roller. Je ne vais pas essayer de vous mentir. Je le prends comme une attaque personnelle. On le teste quand même, hein. Mais bon. C'est pas hyper élégant.

Immortality - Sam et Lynch

J'aurais voulu être critique de cinéma pour pouvoir dire « Il y a une dimension très cronenberguienne » dès que j'aime bien un film d'horreur, ou placer un « Ça fait très David Lynch ! » au lieu de demander « Qu'est-ce qu'il a dit, j'ai rien compris, c'est qui lui déjà ? ». Bonne nouvelle pour tous les cinéphiles qui gloussent dans les avant-premières : Sam Barlow a fait un jeu pour eux. J'entends déjà le bruit des pages des Cahiers du Cinéma qui collent.

The Fabulous Fear Machine - Le sale air de la peur

Vous ai-je déjà parlé de E.C. Comics ? Je ne sais plus. Peut-être. C’est flou. Bref. Ce que j’aime, dans les récits pulp, dans les bandes dessinées des années 1950 ou dans La Quatrième dimension, c’est l’aspect moral des histoires. Les récits sont là pour faire peur, pour surprendre, pour faire rire mais, avant tout, ils sont là pour nous apprendre que le mal, l’avidité ou l’injustice sont toujours punis.

Les VHS promotionnelles de la Super NES - Le prix de la nostalgie

Vous vous souvenez de la VHS promotionnelle de la Super Nintendo, distribuée gratuitement dans la plupart des magazines de l’époque ? Celle que vous avez regardée dix mille fois et que vos parents ont jetée avec tout ce qui traînait dans le grenier ? Est-ce que vous avez la moindre idée du prix auquel s'échange cette cassette sur eBay aujourd'hui ?